動画編集は、ただ異なるシーンを一緒に貼り付けるだけではない。それはもはや芸術です。あなたがハリウッドの傑作を制作していようと、ホームビデオを制作しようと、設備や予算という制限の中でRAWフッテージを扱ったり、それを魅力的で視聴できるようなものに変えるよう挑戦することです。 難しく聞こえますか?では、動画制作における手助けとなる編集美学のヒントをいくつかご紹介しましょう。

編集ルール

編集における究極の目標は、継続性があり、視聴者が気付かないようなシームレスな編集であるだけではなく、劇的に効果的である製品を作成することです。しかし、通常例外があり、たいてい芸術的な理由によって支配されてしまいます。それらを破壊する前に、はじめに以下のルールを理解しておくことが重要です。

基本ルール:

  • シームレスにカット。不要な注目や気を散らすよな線を使用せず、あるショットから他のショットへスムーズに移動させる
  • ショットの論理的ポイントでカットして、連続性を維持。
  • 1つのショットから他のショットをマッチングさせ、一連した動きがあるように作成する。
  • 画面の方向は、視聴者のシーンへのメンタルマップを混乱させないよう、維持する必要があります。( 左から右、または右から左のパターンが維持されなければなりません)。
  • ショットのタイプ(幅、媒体、クローズアップ)は、ダイナミックシーケンスを作成するために、変化させる必要があります。
  • ショットのペースもまた、ムードや雰囲気を創るのに変化する必要があります。
  • ショットの長さは、含まれる情報の量によって決まります。一度情報を流したら、ショットに同じ情報を長々と残す必要ありません。

カットの動機

すべてのカットや編集には動機があります。主な理由としてストーリーを進めるためや更に理解を深められるよう新しい情報を提供するためです。表示しているショットにもう話を追加するものがないときに、編集者は単に何か違うものを見せようと次のショットへカットします。しかし、カットする必要がない場合もあるので、任意にカットをすべきではないことを心に留めておいてください。最適なカットのタイミングがわからない場合は、以下のガイドを参考にしてみてください。

カットを必要とするもの

  • ストーリーを進めるため
  • ショットにもはやアクションがない場合
  • 視聴者に他のショットよりもより明確な情報を伝えるため
  • 何か違うものを見せるため
  • 考えや感情を伝えるため
  • ショットがストーリー展開を遅くしたり、そのショットに重要な情報を含まない場合

トランジッションを把握する

編集中に動画でストーリーを伝えるのに役立つ「トランジッション」という編集ツールのセットを目にするでしょう。各トランジッションは、スクリーン上で何が起こっているか潜在意識のメッセージを視聴者に伝えたり、特定のトランジッションを選択することでストーリーの内容をサポートするので、視聴者が動画を理解しながら追うことができます。トランジッションは、ストーリー上で何か動機付けられる際に発生します。優れた動画制作における秘密は、それらの使い方を把握することです。

カットは、これらのトランジッションの中で最も簡単です。目の瞬きを真似て、スクリーン上であるシーンから別のシーンへ瞬時に変化するように表れます。それぞれの瞬きはメンタルイメージを明確にし、意識を新しいショットへ進むための準備をして、カット編集はこの行動を真似てストーリーを視聴者に伝えます。カットは眼に見えないので、一般的に動画で使用されます。もちろん別のシーンへカットする際に視聴にはわかりますが、そこまで明白なものではありません。そのため、トランジッションの他のタイプよりも押し付けがましいものではないため、視聴者の動画への集中の妨げにはなりません

ディゾルブは最も人気のあるトランジッションです。ディゾルブトランジッションは、2つのイメージを最初のシーンから次のシーンへ移り変わるよう段階的に合わせたものです。ディゾルブはよく時間の経過、場所の変更を示します。プロジェクトのムードやペースで選びます。

フェードは、典型的にシーンの開始または終了を示すディゾルブのタイプです。動画では、何もない状態からタイトルが表れ、よくシーケンスの始まりを示すフェードインと、シーンから何もない画面になり、一般的にシーケンスの最後を示すフェードアウトがあります

もう一つの人気のトランジッションは、幾何学的パターンの動きをするワイプで、シーンの切替時にイメージをスクリーン外に「プッシュ」するビジュアルトランジッションです。これらのパターンは、シンプルな水平、垂直、斜線から、星型やハートなどより複雑なものまであります。ワイプは、セグメントの最後や新しい時間、場所、コンセプトに完全に移動することを表します

編集ツールのセットはただカット、ディゾルブ、フェード、ワイプに限らず、いくつか挙げるとスライド、スクイーズ、ズーム、ページターン、ストロボ、モザイクなどがあります。それぞれ動画にビジュアルインパクトを与えます。動画のストーリーのムードやペースに合わせてトランジッションを選択すると、丁度いいスパイスを追加できるでしょう。

ショットの長さを決めるためにビジュアル情報を使用する

ショットを一緒にする際に、各ショットにビジュアル情報が存在することに気づくでしょう。これがスクリーン上で各ショットをどのくらい展開するか決めます。例えば、ワイドショットは通常、大きいスクリーンになるのでクローズアップよりもっと情報を含みます。そのため、ショットに情報が多いほど、スクリーン上での展開は長くするべきです。次のスクリーンへ進む前に全ての情報を理解できる時間を視聴者へ与えます。各ショットのおすすめの展開時間が記された絶対的なガイドラインはありませんが、この編集での決断を手助けするガイドラインをいくつか紹介します。

  • ショットの情報が多いほど、スクリーンでの展開時間は長くしましょう。
  • ムービングショットは動かないショットよりも長くみせる。
  • 初めて見せるショットは、繰り返しみせるときよりも長くみせる。
  • シーケンスのショットは、絶対に同じ長さにしない。

ビジュアルエフェクトは動画を強調するのに役立つのは周知の事実ですが、全てのトランジッションとその他特定のエフェクトが動画に特徴を残し、視聴者の心に残ることに注意してください。そのため、特別な瞬間や必要なイベントでは控えめに使用するようにしましょう。面白さや魅力だけではなく、プロフェッショナルな見た目にしてくれます。

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