SNSでも大人気の12s氏をゲストにお迎えし、普段公開出来ないクライアントワークの裏側を、 本ウェビナー限定で大公開!

聞き手は、ABEMAを経て、現在は「6秒企画」でご活躍中のモーションデザイナー白戸裕也 氏!

After Effects ユーザーの視点で、どの様にアニメーションやCG制作を進めていくのか、 コンポジット周りやアニメーション撮影のテクニックなどを余すところなくお伝え頂きます。

ご紹介する作品はこちら2作品⬇︎

maimai「モ゜ルモ゜ル」MV ©SEGA

SWALLOW - Official「SWALLOW」MV ©LINE RECORDS

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<内容>

  • イントロダクション&自己紹介
  • 発想のヒントやコンテ、クライアントとの進め方について-----『モ゜ルモ゜ル』
  • アニメーションができるまで

    (Cinema 4Dでの簡単なキャラクターアニメーション)-----『モ゜ルモ゜ル』

  • アニメーションにおける「撮影」の重要性

    (After Effects でのコンポジット)-----『SWALLOW』

  • アニメーションとエフェクト

    (2Dエフェクト、3DCGなどの使い分け)-----『SWALLOW』『モ゜ルモ゜ル』

  • 12s氏のこだわりポイント-----『モ゜ルモ゜ル』『SWALLOW』
  • これからのアニメーションで登場しそうな表現(アニメーションの未来)
  • Q&A

※定員になり次第申し込みを締め切らせていただくことがございます。予めご了承ください。

< こんな方におすすめ >

◼︎CG・アニ メーション制作に興味がある方
◼︎映像制作の幅を拡げていきたいクリエイター

< 質問受付中 >

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