コンテンツ(ギャグアニメ)の企画から脚本、制作までを行うアニメーション監督 星子氏をお迎えし、企画目的から制作手法の決定、映像への落とし込みまでの一連のフローと考え方を紹介して頂きます。

『Dr.プッツンコのたのしいCGラボ』をメイン事例に、表現したいものを形にする為にどの様なプロセスで表現手法を絞り込み、幅広くツールを駆使し作品を生み出すのかを解説して頂きます。

一般論ではなく、個人作家の超主観だからこそディープに語れる、新しいコンテンツを作りたい全ての人のお役に立つ内容です。

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<内容>

・『Dr.プッツンコ』メイキング
・コンテンツの発想法
・センスに頼らずにコメディを作る方法
・2種類のテンポを駆使して飽きない展開を作ろう
・適度な既視感を狙ってオリジナルキャラクターを作ろう
・キャラクター以外にもいろんな要素に芝居をさせる演出
・チープにならないストック素材の活用方法
・AEで作る効率的でリッチなテロップ
・エクセルで徹底的に制作時間の管理と分析をする方法
・脚本、映像表現の各種参考図書
・各種ツール(ソフト、スクリプト、ガジェット)の紹介
・新しいコンテンツを作るためのマインドセット

※定員になり次第申し込みを締め切らせていただくことがございます。予めご了承ください。

< こんな方におすすめ >

・動画制作時のコンテンツ発想法を知りたい方 
・新しいコンテンツを作ってみようと考えている方

< 質問受付中 >

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