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【Lite版】ゲーム画面のような会話シーン

ゲームなどの会話シーンの様な動画を簡単に作ることができるテンプレートのLite版です。
有料版とは一部機能を制限した形となります。

有料版との大きな違いはキャラクターは1体のみの表示となり、
有料版のように複数設定したり、
セリフの掛け合いなどができないようになっています。

設定項目が少なくさらに簡単なため、
ひとり語りや解説などの動画を簡単に制作することができます。

【特徴1】

セリフによってキャラクターイラスト部分が自動的にアクティブ(拡大する)になり、
誰が話している感じが見てわかるようになっています。

【特徴2】

キャラクターイラストは1体まで表示可能。

【特徴3】

キャラクターイラストの表示位置は各キャラクターごとに自由に変更でき、
テキストのカラーも設定することができます。

【特徴4】

セリフ枠は自由に差し替えることができます。
デフォルトでシンプルな懐かしいゲームの様な枠がセットさせています。

シンプルなので設定も簡単。
項目を3つ設定するだけで、セリフ(シナリオ)に応じて、
自動でアニメーションとキャラクターイラストの切り替えをしてくれます。

【設定項目】

  1. セリフに対して、キャラのセリフかを設定できます(キャラクターを非表示切り替えは可能です)
  2. キャラクターイラストの表示位置を指定する。
  3. セリフのテキストカラーを設定する。

 主なステータスはレイヤー「Control」で指定して制御します。
○レイヤー「Control」のステータス項目
・Icon 1_Position:キャラクターの表示座標
・Icon 1_TextColor:キャラクターのセリフのテキストカラー

〇セリフの設定 (コンポジション「Scenario」内)
テキストレイヤーのステータス設定
・IconChoice:キャラクターのセリフ設定します(数字は0は非表示、1はキャラクターの表示)


インポイントとアウトポイントの時間でアニメーションを制御しています。
テキストレイヤーは重ならないよう並べてください。
同時間に重なる場合は下(インデックス番号は大きい)レイヤーが優先されます。

セリフを増やす場合は必ず既存のレイヤーを複製して増やしてください。

〇セリフ枠の設定 (コンポジション「WindowFrame」)
インポイントとアウトポイントの時間でフェードアニメーションを制御しています。

▼制作バージョン
AfterEffectsCC2020

▼解像度 フレームレート
1920x1080pix 60fps

▼プラグイン
プラグインは使用していません

▼その他
プレビューの写真、動画、音楽や効果音はデータには含まれておりません。

コード
15266933
種類
After Effects template
対応ソフト
After Effects CC 2020.1以上
大きさ
1920px x 1080px
ファイルサイズ
756.8 kB
ユニヴァーサライズ処理済
はい
エクスプレッションスクリプト
はい
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